PAC 4 – Animació Digital

Durada de l’animació: 15 segons

Aquest projecte correspon a la PAC 4 de l’assignatura d’Animació Digital. L’activitat consisteix en la creació d’una animació a partir de tres objectes principals (una pilota de bàsquet, una bola de bowling i una ploma)aplicant els principis clàssics de l’animació i treballant una posada en escena pròpia.

Per desenvolupar la seqüència he treballat no només el moviment individual dels objectes, sinó també la seva interacció física i narrativa. La pilota de bàsquet és la que inicia el moviment general; en el primer impacte, desplaça la ploma, que surt impulsada i inicia un recorregut lleuger, irregular i coherent amb el seu pes reduït.

Al llarg de la seqüència s’estableixen diferents interaccions: la pilota de bàsquet rebota amb deformacions adequades a la seva massa i elasticitat; la ploma reacciona amb moviments tous i sinuosos; i la bola de bowling, molt més pesada, descendeix pels graons amb força fins a topar amb la pilota de bàsquet i alterar-ne el moviment.

També he incorporat interaccions amb elements de l’escenari, com el quadre o la torreta, que responen al pas i als impactes dels objectes, reforçant així la sensació de pes, dinamisme i coherència física dins de l’espai.

Durant el procés s’han aplicat de manera explícita els següents principis d’animació:
Timing
Ease In / Ease Out
Squash & Stretch
Arcs
– Coherència física segons la massa i el volum
– Interacció entre objectes i elements de l’escenari

L’animació ha estat realitzada amb Adobe After Effects, utilitzant animació fotograma a fotograma, treball de gràfics de velocitat i ajustos de posada en escena per obtenir un moviment fluid i expressiu.

Recursos gràfics:
Il·lustració base – PAC4_PLANTILLA.ai (© Freepik)

Efectes de so:
freesound_community – Pixabay

Gràcies per veure el meu treball.

Deixa un comentari